- Plan de Estudio
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Capítulo 1 - Fundamentos de Clases y Objetos
• Estructuras de Datos
• ¿Cómo trabaja un programa en memoria?
• Creación de Instancias
• Definiciones
• Visibilidad en las Clases
• Encapsulado
• Descubriendo los objetos
• Diagramas UML para las clasesCapítulo 2 - Relaciones
• Asociaciones y enlaces
• Relaciones entre clases
• Asociaciones simples
• Asociaciones complejas
• Asociación calificada
• Agregaciones
• ComposicionesCapítulo 3 - Herencia y Polimorfismo
• Herencia
• Los constructores en la herencia
• Generalización y especialización
• Sobrecarga y rescritura
• Clases abstractas
• Polimorfismo y Enlace o Ligadura Dinámica• Interfaces
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Días y horarios disponibles para "Java 00 - Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos"
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